Gamedesign

Egal ob Brett-, Karten- oder digitales Spiel: gutes Spieldesign versteht es, den Spieler abzuholen, zu fesseln und zu unterhalten. In diesem Workshop drehte sich alles um Spielspaß und wie dieser erzeugt wird, sowohl bei klassischen, als auch bei modernen Spielen. Dieser theoretische Unterbau wurde zunächst vom Profi Thomas Nickel erklärt und dann in die Praxis überführt: In kleinen Gruppen haben die Workshop-Teilnehmer an eigenen digitalen Spielen gearbeitet.