Ziel dieses Projekts von Rüdiger Thumann war die Einführung in die Animation von 3D-Logos mit Blender. Grundkenntnisse der Objekterstellung, der Oberflächengestaltung und der Animation wurden durch praktische Arbeit am Rechner erworben und experimentell vertieft. Die Schüler animierten ein eigenes Logo oder das ABS-Logo
mit der Software Blender.